Глава 01 · по дням
Две линии одного лета
Сверху — код, ветки и приёмки. Снизу — еда, тело, люди, поезд и коробки. По отдельности они выглядят как два проекта. Вместе — как происхождение AQUB.
План был простой. Карта появилась после того, как я уже вошёл в лес.
Июнь: научиться сохранять факт
SysteM, безопасная отправка и каноническая память появляются раньше продукта. Личная хроника ещё фрагментарна — и сайт не придумывает ей содержание.
Июль: система размножается
Alfa, Gate, MAYAKI, Oko, TAKE, Relations, Center, Beta и BECOME открываются как уровни. Главный босс — не отсутствие энергии, а слишком много параллельных контуров.
Август: упростить и пережить реальность
AQUB получает имя, проходит Telegram MVP, вещи переезжают в Минск, а production находит несовпадение одной миграции.
21 поворот
Квест по хронологии
Инженерная и жизненная дорожки не разделены: именно их столкновение объясняет появление продукта.
- 01
Система
Появляется SysteM
Цифровое зеркало жизни начинает хранить события, решения и состояние. - 02
Тело
Первая реальная транзакция
Силовая тренировка проходит не как заметка, а как подтверждённый факт. - 03
Инфраструктура
Безопасный Telegram
Сообщение нельзя отправить от лица человека без явного подтверждения. - 04
Память
Закрыть старое, чтобы строить новое
Kuponator получает мемориал, а новая система — оркестратор и двухфазную GPT-обработку. Канонический поиск появится 29 июня. - 05
Продукт
MAYAKI
Эксперт, практика, маршрут, группа и доказательства прогресса сходятся в одну модель. - 06
Память
Alfa и Gate
Личная операционная система отделяется от промышленного транспорта. - 07
Практика
Око Возрождения
Первый путь становится последовательностью конкретных упражнений. - 08
Медиа
TAKE
AI-режиссёр учится работать с настоящим видео, а не идеальным demo input. - 09
Люди
Relations
Согласие, обязательства и человеческие границы становятся частью архитектуры. - 10
Управление
Center
Портфель получает командный пункт, инвентарь и доказательный процесс. - 11
Память
Beta
Изолированный контекст и checkpoints переживают отдельный чат. - 12
Поворот
BECOME
Большой корабль собирает весь путь и доказывает, что первый продукт должен быть меньше. - 13
Работа
396 коммитов
Максимум периода: интеграционный шторм, в котором стало видно главное ограничение — слишком много контуров. - 14
Факты
Graph
Изменения получают адресуемые receipts и человеческий протокол. - 15
AQUB
У проекта появляется имя
Alpha, Ace и Agent складываются в Куб — пространство результата одного человека. - 16
AQUB
Живой MVP v1
Два Telegram-аккаунта проходят приглашение, согласие, программу и завершение. - 17
Тело
540 повторений
Тренировка показывает живой образ Аса: конкретное действие, факт и следующий шаг. - 18
Дорога
Москва → Минск
Поезд уходит, пока отдельный Ops-контур учится безопасно управлять production. - 19
Переезд
Самый физический merge
Около пяти кубометров вещей разгружены. Definition of Done: всё на новой базе. - 20
Recovery
ACCEPT
Core переживает restart, replay не создаёт дубль, пользовательский путь снова работает. - 21
План · план
Новые корни
Дуб, семья и первый nutrition-запуск. На срезе это ещё дверь следующего уровня, не готовый результат.
Вывод главы
Срез заканчивается 15 августа. Следующий день остаётся пунктиром — честнее хорошего спойлера.